新視界》在虛擬世界 實驗經濟新理論
新視界》在虛擬世界 實驗經濟新理論
【經濟日報╱官如玉】
2007.08.12 03:23 am
如果你認為「第二人生」、「魔獸世界」等線上世界只是供人玩樂的,那你可就大錯特錯了。商管學院教授和經濟研究員,開始把這些虛擬世界變成充滿動力的實驗室,試圖揭開一些經濟行為的神秘面紗。
學習現實商業運作
7月初,「第二人生」一間人滿為患的會議室,熱烈的討論著股票交易的演進、主管單位的角色以及新經濟所面臨的其他議題。
這場研討會由康乃爾大學商學院教授布魯菲德(Robert Bloom-field)主持,在現實世界中,他擅長利用實驗室實驗以及數學模式,研究金融市場管制對投資人會產生何種效益,以及心理層面如何影響金融市場。
布魯菲德表示,有些未來學家深信「第二人生」或者其他的虛擬世界,會成為網路的未來,「我希望利用虛擬世界,來教導學生現實世界的商業運作。」
事實上,許多經濟研究人員紛紛利用虛擬環境來測試一些想法,包括賽局理論、管制效應等。
1989年來,布魯菲德就開始在實驗室進行實驗,他建立小型的賽局經濟,研究一些比較狹隘的議題。直到美國金融會計標準局日前找他研究如何建立金融會計標準,儘可能協助投資人,他馬上就想到,或許可以在虛擬世界中找到答案。
從遊戲中尋找解答
他表示,利用實驗室中的八個人,在實驗室裡玩非常簡單的經濟遊戲,來解決金融會計標準局的複雜問題,實在非常困難。
於是他開始尋求建立一個更切實際的經濟體:有更多的玩家,而且複雜度更高,沒多久,他就發現虛擬世界正符合這些條件。
布魯菲德指出,現今的虛擬經濟,和百年前無為而治的美國經濟十分類似,「第二人生」等虛擬世界讓學生有機會了解管制的目的何在,為何要管制,是什麼力量促使最後定案的管制條例出現。
在印地安納大學,研究人員卡斯壯諾華(Edward Castronova)也提議創造幾個虛擬經濟體,以研究不同管制政策會造成的效益,「如此,就可以在涵蓋所有社群的層次下進行有計劃的研究實驗,這是社會科學家以前一直辦不到的。」
被研究人員盯上的線上世界不只是虛擬股市,行銷人員早已利用虛擬世界測試行銷活動、包裝以及消費者滿意度。百事已追蹤there.com上的產品使用狀況,Starwood飯店一旦有新房間設計,就拿到「第二人生」試賣。
汽車廠商也利用虛擬世界,展示新的內部裝潢和附加配備。更有商管學院教授建議,虛擬世界可以作為現實世界的企業催生者。
全球教學研究平台
有關線上經濟體發展方向、用途的討論逐漸加溫。例如,在「第二人生」7月的研討會上,可望接任「第二人生資產交易所」執行長的懷斯表示,他深信市場的力量,認為交易所管愈少愈好。
「第二人生交易委員會」理事長蘇沙則認為,儘管這個虛擬交易所懂得自我監督,他還是希望大家體認到,為了一個正面的未來,遊戲規則不可或缺。他表示,「第二人生」只有四年歷史,還會發生很多事,而且還有很大的成長空間。
商學院開始積極抱虛擬世界的一切可能性。布魯菲德利用暑假組織「研究世界」,號召教授和科技專家共同建構一個全球性的虛擬平台,供教學、研究之用。這個構想已獲得不少的回響。
(取材自美國商業周刊)
【2007/08/12 經濟日報】
【經濟日報╱官如玉】
2007.08.12 03:23 am
如果你認為「第二人生」、「魔獸世界」等線上世界只是供人玩樂的,那你可就大錯特錯了。商管學院教授和經濟研究員,開始把這些虛擬世界變成充滿動力的實驗室,試圖揭開一些經濟行為的神秘面紗。
學習現實商業運作
7月初,「第二人生」一間人滿為患的會議室,熱烈的討論著股票交易的演進、主管單位的角色以及新經濟所面臨的其他議題。
這場研討會由康乃爾大學商學院教授布魯菲德(Robert Bloom-field)主持,在現實世界中,他擅長利用實驗室實驗以及數學模式,研究金融市場管制對投資人會產生何種效益,以及心理層面如何影響金融市場。
布魯菲德表示,有些未來學家深信「第二人生」或者其他的虛擬世界,會成為網路的未來,「我希望利用虛擬世界,來教導學生現實世界的商業運作。」
事實上,許多經濟研究人員紛紛利用虛擬環境來測試一些想法,包括賽局理論、管制效應等。
1989年來,布魯菲德就開始在實驗室進行實驗,他建立小型的賽局經濟,研究一些比較狹隘的議題。直到美國金融會計標準局日前找他研究如何建立金融會計標準,儘可能協助投資人,他馬上就想到,或許可以在虛擬世界中找到答案。
從遊戲中尋找解答
他表示,利用實驗室中的八個人,在實驗室裡玩非常簡單的經濟遊戲,來解決金融會計標準局的複雜問題,實在非常困難。
於是他開始尋求建立一個更切實際的經濟體:有更多的玩家,而且複雜度更高,沒多久,他就發現虛擬世界正符合這些條件。
布魯菲德指出,現今的虛擬經濟,和百年前無為而治的美國經濟十分類似,「第二人生」等虛擬世界讓學生有機會了解管制的目的何在,為何要管制,是什麼力量促使最後定案的管制條例出現。
在印地安納大學,研究人員卡斯壯諾華(Edward Castronova)也提議創造幾個虛擬經濟體,以研究不同管制政策會造成的效益,「如此,就可以在涵蓋所有社群的層次下進行有計劃的研究實驗,這是社會科學家以前一直辦不到的。」
被研究人員盯上的線上世界不只是虛擬股市,行銷人員早已利用虛擬世界測試行銷活動、包裝以及消費者滿意度。百事已追蹤there.com上的產品使用狀況,Starwood飯店一旦有新房間設計,就拿到「第二人生」試賣。
汽車廠商也利用虛擬世界,展示新的內部裝潢和附加配備。更有商管學院教授建議,虛擬世界可以作為現實世界的企業催生者。
全球教學研究平台
有關線上經濟體發展方向、用途的討論逐漸加溫。例如,在「第二人生」7月的研討會上,可望接任「第二人生資產交易所」執行長的懷斯表示,他深信市場的力量,認為交易所管愈少愈好。
「第二人生交易委員會」理事長蘇沙則認為,儘管這個虛擬交易所懂得自我監督,他還是希望大家體認到,為了一個正面的未來,遊戲規則不可或缺。他表示,「第二人生」只有四年歷史,還會發生很多事,而且還有很大的成長空間。
商學院開始積極抱虛擬世界的一切可能性。布魯菲德利用暑假組織「研究世界」,號召教授和科技專家共同建構一個全球性的虛擬平台,供教學、研究之用。這個構想已獲得不少的回響。
(取材自美國商業周刊)
【2007/08/12 經濟日報】
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